传奇世界相信有很多老玩家知道,也有很多玩家也玩过这个游戏,它不是传奇游戏,不过却胜似传奇。
那么既生瑜何生亮呢?
出现这个现象是因为当时盛大和传奇的母公司出现了利益纠纷。
盛大高层居安思危,决定在传奇源代码进行一些改动,研发了更为精良的传奇世界。
可以说传世是为了防止盛大失去热血传奇作为盛大利益而诞生的产物。
那么这两款游戏又有什么不同呢?
今天我们就来讨论一下。
传奇和传世这两款游戏有何异同之处?
这两款作为游戏,我们就游戏的层面来进行一下比较。
传奇是在二零零一年进行上线公测的那时候互联网技术还不成熟,在上网时发生卡顿时尝试,游戏内也会出现各种各样的bug,传奇的服务器也不支持大量的用户数量的承载。
所以的那时一到传奇开区时间,游戏内就巨卡无比,一些新区玩家半小时走不出安全区都是常事,毕竟服务器的配置比较低,人数基数大,游戏卡顿也是不无道理,情有可原。
而传世是在二零零三进行公测的,在当时因为传奇的火爆,各大网吧和电脑厂商开始慢慢发展,注重电脑的配置,进行一些卡顿处理和运行速度的提升。
而传奇之前遇到的卡顿原因,盛大自己的游戏开发团队在这部分也下了血本,尽力将服务器的性能提升上去。
所以无论是传世刚刚问世的大环境下单,论游戏服务器的强悍程度,传世要强于传奇太多。
这两款游戏的画面也有很大差别,传奇刚刚公测时,地图简洁,没有什么花里胡哨,无论你要去哪打怪,都需要自己慢慢的走,记不住怪物的坐标怎么办?
靠自己记。
打不过boss怎么办?
只能靠自己一级一级磨经济升级发育,有时候耗费精力积攒了一身还不错的装备,结果不注意被敌人击杀,装备一下给爆出去了,这种心态是瞬间爆炸,相信应该有体验过的玩家吧。
而传奇当时的画风有些偏向于欧洲的黑暗画风。
传世在问世时就加入了飞行系统,可以通过点击图标去抵达指定的地点,把跑图这个麻烦的步骤省去了,节省了很多游戏时间。
装备上相较于传奇的爆率来说,爆率是比较高的。
只要玩家愿意花时间去刷怪,去打怪,那些不是很稀有高级的装备还是比较容易获得的。
传世的画风相较于传奇人物建模或者是场景地图比较偏向于中国风,这两款也进行了背景故事和世界进行了改动,包括操作界面和特效的改动,角色的定位修改都进行了一些改变。
传奇的背景故事是在玛法大陆上发生的,讲述了恶魔来袭,人类奋起抵抗的故事,安全区地图包含了盟重、比奇、苍月岛,这也是传奇故事中比较重要的几个地图,也承载了很多老玩家的回忆,而传世则是选择将背景故事搬到中州大陆上,一些地图中主要的城市点改为了落霞岛、热沙荒漠、跃马平原。
虽然在传奇中也能够找到对应的,但是风格却和传奇的风格有所区别,在人物技能和特效上传是在传奇之后上线公测,进而吸取了很多传奇的优点加以改进,加上之后几年的电脑编程网络的发展,传世在特效上明显的强于传奇。
游戏内加上了技能术的选择,也让玩家爱不必尽心尽力的考虑技能的搭配和修炼。
传世虽然也设置了三职业,但是也都进行了细微的改变,其中莫过于对战士进行的改动,在输出的基础上加上了不俗的防御力,让战士玩家可以依靠自身的血量,在团战中可以抵抗敌人的伤害,综上所述,就算传世领先了传奇很多,可为什么不如传奇受欢迎,热度还是低于传奇呢?
有人说可能是老玩家的情怀原因,人是有感情的,最先上线的传奇最先赢得了玩家的喜爱,换句话说,传奇的玩家不一定玩过传世,但几乎每个传世玩家都玩过传奇。
传奇作为陪伴一代人度过青春岁月,已经不仅仅算是一个游戏,而是一种。